『 3dmax教學 』3DMAX製作簡單逼真的排球效果圖




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親愛的小夥伴兒們,再過幾天就是春節了,首先給大家拜個早年,祝大家新年快樂,羊年發大財~接下來,言歸正傳,大家都知道,在3D MAX中製作排球方法有好多種,很多方法都可以做出來,但有的卻是要走很多的彎路,今天我就給大家分享一個比較簡單的方法。這一套比較簡單的排球建模教程,可能會給剛學習3D的朋友帶來一些小小的提高和指點,不多說了,下面開煉。

3DMAX製作簡單逼真的排球效果圖

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1.先建立一個長方體,長寬高均為100的立方體,將“Segs(片段數)”都設為3。

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2.把立方體轉換成可編輯網格物體。

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3.進入可編輯網格中的“面級別中”,選擇相應的面。

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4.把所選擇好的面進行-炸開面。

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5.按鍵盤上的快捷鍵“H”選擇所有的對象。

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6.然後添加編輯網格命令。

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7.添加個網格平滑。

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8.添加完“網格平滑”后,把“迭代次數”的參安數改成2次選代。

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9.添加球形化命令。

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10.再一次的添加編輯網格命令。

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11.編輯網格中的“多邊形級別中”,選擇所有面。

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12.在修改器列表中選擇“面擠出”。

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13.把“面擠出”的參數改一下。

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14.再添加一個網格平滑。

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15.給球形添加網格光滑修改器,后把 (細分方法)”卷展簾中將選擇“(四邊形輸出)”把“迭代次數”的參數值設為2。使球形得到充分的光滑值,這時排球模型已經建成。

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16.配上背景、賦上材質渲染效果。

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